用 Go 开发终端接口服务--快速编写一个 Web 服务器
首先我们新建项目,打开 cmder 命令控制台工具,进入 E:\GOPATH\src 路径,新建一个 chapter01 文件夹,我们的项目名就叫 chapter01 了,进入 chapter01 项目根目录下,再新建一个 server.go 文件。
λ E: E:\ λ cd \GOPATH\src E:\GOPATH\src λ mkdir chapter01 E:\GOPATH\src λ cd chapter01 E:\GOPATH\src\chapter01 λ vi server.go
打开 server.go 文件,编写以下几行代码:
*代码清单 - server.go 上简易 Web 服务器代码*
package main import ( "fmt" "net/http" ) func main() { mux := http.NewServeMux() mux.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "I'm a cook server.") }) http.ListenAndServe(":3001", mux) }
Web 服务器代码写好了,代码里首先是新建一个路由器实例 mux,然后路由器添加一个首页的 Handle Func 函数,它接收一个字符串的 pattern 路径表达式和一个 handler 函数。handler 负责输出一行简单的文字,最后我们通过内置 http 库,使用 3001 端口监听和启动路由服务。
通过 Go 自带的命令 go run 编译运行我们的 server.go 代码:
go run server.go
如果你要问我,几行代码不知道它的性能怎么样?我只能说如果服务器硬件足够强,你想要它多强,它就有多强,绝对会超出你的期望!
我们现在给服务器稍微润色一下,增加一些可控的参数,设置读写空闲的超时时间、头部数据大小、让它支持优雅地启动和关闭。
*代码清单 - 功能完善的 Web 服务器代码*
package main import ( "context" "fmt" "log" "net/http" "os" "os/signal" "time" ) func main() { mux := http.NewServeMux() mux.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "I'm a web server.") }) timeOut := time.Second * 45 srv := &http.Server{ Addr: ":3001", Handler: mux, ReadTimeout: timeOut, WriteTimeout: timeOut, IdleTimeout: timeOut * 2, MaxHeaderBytes: 1 << 20, } go func() { if err := srv.ListenAndServe(); err != nil { log.Fatalf(" listen and serve http server fail:\n %v ", err) } }() exit := make(chan os.Signal) signal.Notify(exit, os.Interrupt) <-exit ctx, cacel := context.WithTimeout(context.Background(), timeOut) defer cacel() err := srv.Shutdown(ctx) log.Println("shutting down now. ", err) os.Exit(0) }
这样一个相当完善的 Web 服务器就完成了,目前项目只有一个 server.go 文件,下一节,我们进一步组织项目的代码结构,分一下层,让项目结构更加清晰,为后期提高可维护性做准备。
小结
本章从编写一个简单 Web 服务器开始,对它逐步进行改良完善,使它成为一个正式的 Web 服务器,向外部优雅地提供服务,如果在 C、C++、Java 上完成这样的工作,用几行代码来完成是无法想象的。总而言之 ,Go 语言对 Web 的支持天生就是简洁和友好的。
《用 Go 开发终端接口服务》 目录
- 小册介绍
- 前言
- 环境搭建与开发工具选择
- Go 语言基本语法
- Go 语言编码规范
- 快速编写一个 Web 服务器
- 项目整体结构介绍
- 准备项目所需的 Go 类包
- 公共类关键函数
- 定义 model 实体层结构体
- 灵活写 dao 数据层函数
- 按需写 service 服务层逻辑
- 暴露 controller 控制层接口
- 测试已写好的接口
- 把项目部署到服务器
- 保证高性能项目的法宝
- 写在后面
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